
本课带你从DAZ人体和绑定系统出发,导入Blender完成角色造型与毛发制作,用SP绘制人物妆面和眼球贴图,用MD制作服装,最后完成动作、表情、机位、灯光渲染,以及毛发、布料、饰品动态解算。
课程目录:
0、教程介绍
1、blender和DAZ设置
2、DAZ基模雕刻变形
3、导入骨骼控制器
4、人物贴图绘制1
5、人物贴图绘制2
6、眼球贴图
7、毛发基础
8、头发制作刘海
9、头发制作整体造型
10、头发制作-丸子
11、头发制作-刘海细节
12、头发制作-整体细节
13、眉毛毛发
14、睫毛调整
15、动画-造型
16、动画-机位
17、动画动作
18、动画表情
19、服装和解算
20、装饰布料
21、服装贴图
22、饰品模拟布料设置
23、饰品模拟-解算
25、打光渲染
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